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ⓘ Digital Living Network Alliance



Digital Living Network Alliance
                                     

ⓘ Digital Living Network Alliance

La Digital Living Network Alliance è una collaborazione internazionale fra industrie di computer e compagnie di apparati mobili, con lobiettivo di sviluppare uno standard comune per la comunicazione su rete locale di molteplici dispositivi audio e video. Lo standard DLNA è attualmente adottato da oltre 250 aziende; fra i fondatori della collaborazione si possono citare Intel, LG Electronics, Microsoft, Panasonic, Pioneer, Philips, Samsung, Sharp, Sony, Huawei e Toshiba.

Le specifiche sono basate su standard come il TCP/IP per la connessione dei dispositivi e lUPnP per la condivisione delle risorse.

                                     

1. Tipi di apparati

Lorganizzazione DLNA ha stabilito delle classi per identificare una serie di apparecchiature, in base alle proprie caratteristiche, evidenziando così le varie differenze dei device collegati ad una rete multimediale domestica.

In primis vi è una suddivisione tra apparecchiature per uso domestico televisori, impianti HI-FI detta Home Network Device HND e quelle mobili smartphone o lettori multimediali detta Mobile Handheld Device MHD. Allinterno di ciascuna vi sono ulteriori classi diversificate dalle funzioni proprie del device e sono:

Home Network Device HND:

Digital Media Server DMS: un raccoglitore di contenuti multimediali, a disposizione dei dispositivi che possono riprodurre file multimediali ;

Digital Media Player DMP: sfoglia e riproduce i contenuti multimediali fruibili dal media server ;

Digital Media Renderer DMR: non può sfogliare i contenuti presenti nel server, ma li può riprodurre, per questo viene considerato simile al DMP. Viene inoltre rilevato, nella rete, dai dispositivi DMC per poter poi riprodurre i file;

Digital Media Controller DMC: questo dispositivo non solo sfoglia i contenuti multimediali dei server, ma verifica che i file da riprodurre siano compatibili col dispositivo di riproduzione DMR/DMP ad esso associato e stabilisce la connessione tra server e dispositivo di riproduzione ;

Digital Media Printer DMPr: stampanti con interfaccia di rete che stampano file presenti nei server.

Questi dispositivi hanno interfacciamento Wi-fi o di rete.

Mobile Handheld Device MHD:

Mobile Digital Media Server M-DMS: raccoglitore di contenuti, disponibili per la fruizione ;

Mobile Digital Media Player M-DMP: visualizza e riproduce i contenuti presenti nel M-DMS ;

Mobile Digital Media Controller M-DMC: visualizza e verifica la compatibilità dei contenuti presenti sul M-DMS con il dispositivo di riproduzione ad esso associato;

Mobile Digital Media Uploader M-DMU: dispositivo per effettuare lupload di file sul M-DMS es.: fotocamere digitali;

Mobile Digital Media Downloader M-DMD: visualizza i contenuti presente sul server, procede con lo scaricamento e la riproduzione es.: riproduttori multimediali portatili;

Questi dispositivi hanno interfacciamento Bluetooth.

                                     

2. Il progetto

Lobiettivo finale del protocollo DLNA è quello di usufruire di contenuti multimediali foto, musica e video attraverso la condivisione fra PC, tablet, smartphone e tutti quei dispositivi collegati alla rete domestica. DLNA si occupa di pubblicare delle linee guida, basate sugli standard aperti delle industrie certificando con un logo la verifica della funzionalità.

Possiamo realizzare una vera e propria rete per la condivisione di materiale multimediale in casa o in ufficio, utilizzando dispositivi di tipo wired oppure wireless, semplificando così linteroperabilità tra le varie apparecchiature. Per poter sviluppare uninfrastruttura di condivisione multimediale di questo tipo si necessita, quindi, limplementazione di uno standard di dominio pubblico sufficientemente diffuso nei dispositivi multimediali, avendo così una egregia quantità di categorie di dispositivi e perciò una modesta varietà di configurazioni possibili.

                                     

3. La guida

La DLNA ha pubblicato il primo set della Guida di Interoperabilità DLNA Interoperability Guidelines nel giugno 2004, e il primo set di apparati certificati raggiunge il mercato poco più tardi. Lultima versione della guida, la 1.5, è stata pubblicata nel marzo 2006 e ampliata nellottobre 2006. La guida attuale espande le possibilità della rete-DLNA includendo stampanti e dispositivi portatili. La guida include anche delle specifiche per la protezione della connessione permettendo delle trasmissioni sicure di documenti digitali protetti da copyright.

                                     

4. Certificazione

Con la certificazione dello standard DLNA, un prodotto può utilizzare il logo DLNA CERTIFIED, attestante lidoneità del dispositivo per le caratteristiche viste in precedenza. La certificazione necessita principalmente di due test: conformità e interoperabilità.

Oltre a questo è necessaria la certificazione UPnP Universal Plug and Play.

Test di conformità:

In questa fase viene fornito agli sviluppatori di un prodotto, direttamente dallorganizzazione DLNA, un software di test denominato CTT Conformance Test Tool, con il quale testare il dispositivo in questione. Durante loperazione di analisi, a seconda delle funzionalità implementate Media Server, Media Player o Media Controller, si verifica che il prodotto sviluppato rispetti le linee guida DLNA almeno nelle proprietà necessarie; nei vari documenti di certificazione possiamo trovare, infatti, sia le specifiche che ogni prodotto deve possedere obbligatoriamente per poter essere certificato, sia le funzionalità opzionali utili a rendere più versatile il dispositivo.

Conclusa la fase di analisi con il software CTT viene creato un file di registro contenente tutte le proprietà analizzate del dispositivo. Questo documento è necessario per la certificazione, in quanto dovrà essere inoltrato allorganizzazione.

Test di interoperabilità:

Superato il test di interoperabilità, il prodotto in analisi deve essere sottoposto alle prove descritte nel CTP Certification Test Plan. In poche parole bisogna testare il prodotto con almeno due dispositivi che ipoteticamente andranno ad interfacciarsi con lo stesso in una rete. Nel CTP sono indicati nel dettaglio tutti i passi per il test e tutte le funzionalità che devono risolversi correttamente la corretta rilevazione del dispositivo, avvio della riproduzione.

Fasi del test:

Discovery test

Browse test

Play operation test

Stop operation test

Pause/Resume operation test

Seek operation test

Solo i primi tre sono obbligatori



                                     

5. Membri

Originariamente fondato nel 2003, lattuale organizzazione DLNA fino al 2008, consiste in 26 membri promotori e altri 200 membri.

                                     

6. Prodotti compatibili

  • Televisori

Il sistema DLNA è presente in molti televisori, soprattutto in quelli chiamati Smart TV.

  • Xbox 360 ed Xbox One
  • PlayStation 3 e Playstation 4
  • Console

i produttori di console hanno subito integrato il protocollo DLNA così da rendere i loro dispositivi lettori multimediali più versatili possibili, integrando anche la capacità di leggere file multimediali dalla rete.

  • Telefonia mobile

Nel mondo della telefonia mobile, in particolar modo quello degli smartphone, è una tecnologia molto diffusa. È presente in modo nativo in tutti gli smartphone dotati del sistema operativo Android, tuttavia ogni fabbricante crea il suo proprio software di gestione di questo sistema, ad esempio per Samsung si chiama "AllShare".

  • Lettori DVD e Blu-Ray
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